目前中国网络游戏玩家已从*初的几万人发展到现在的2300万人,去年网络游戏产业年产值达到24.7亿元,预计到2009年将达到109.6亿元。**的游戏作品,总是会衍生而出更多的成功产品。
开一家经营网络游戏衍生商品的小店,有望分享到网络游戏业高速发展带来的*潮。小贾是家网络游戏品专卖店的**,他自己也是个网游的发烧友,收集了许多珍贵的网游纪念品。小贾说,游戏业潜藏着*大的商机,可以给他带来**。
开业才六个月,他每月营业额达到了3万多,除去房租1500元,人员工资3000元,水电税费500元,能有1万元的进账。店铺的生意已经稳定下来了。小贾并没闲着,他一直在关注着游戏市场的动态。准备随时引进*新的产品。
建议
投资人群:年轻人创业,中小投资者,对游戏周边及动漫市场有一定了解。
顾客人群:网游爱好者,对小商品有兴趣的顾客。
开这种店铺,**一定要了解游戏市场。同时*好是多请几个员工