2016年两款打车软件“暗自较量”手机打车或成主流,打车软件,相信很多人都不陌生,已经在一线和二线城市使用,正在不断**中,展现出了*大的潜力。*具代表性的软件有两款,“嘀嘀打车”和“快的打车”,两大软件平台逐渐显现出优势,在暗自较量中不断发展。
在打车领域,“嘀嘀打车”与“快的打车”分别获得腾讯和阿里巴巴的资金全力支持,并把**支付和支付宝*包与打车应用无障碍对接,加快了移动互联网生态圈的建立。随着近期“嘀嘀打车”与“快的打车”的轮番营销,打车软件市场再次成为市场关注的焦点。
2012年手机打车市场悄然兴起后,应用数量呈井喷式增长,*具代表性的软件要数近期打得*热的“嘀嘀打车”、“快的打车”了。2013年,使用打车软件的用户逐渐增多,软件覆盖的区域也由一线城市深入到二三线城市,同时随着互联网*头的涉足,市场竞争呈现白热化。
速途研究院近日公布的《2013-2014年打车软件市场分析报告》称,全国打车应用累积注册用户已从2012年的400万人次已激增到2013年的2160万,预计2015年注册用户数将超过4300万人。
整体来看,“嘀嘀打车”和“快的打车”是目前打车软件市场的佼佼者。数据显示,截至2月17日,“嘀嘀打车”总计下载1384万次,而“快的打车”拥有1313万次的下载量。来自易观**的数据显示,截至去年三季度,“快的打车”的市场份额为41.8%,居****,“嘀嘀打车”的市场份额则为39.2%,较“快的打车”相差2.6个百分点。
为了*占各自的市场份额,两大手机软件近期发起价格战。据“嘀嘀打车”官方微博消息,自2月18日零时起,“嘀嘀打车”与**联合开启“游戏补贴”模式:乘客使用“嘀嘀打车”并且用**支付车费,每次能随机获得12-20元不等的高额补贴,每天3次;同时,“嘀嘀打车”宣布与腾讯游戏联手,对每周使用“嘀嘀打车”**支付车费10次以上的用户,赠送时下*热门**游戏“全民飞机大战”中的高端战机1架。据“快的打车”官方微博消息,自18日零时起,乘客使用“快的打车”并且用支付宝付款,每单立减11元,每天*多可享受2笔;另外,每天还有10001个免单奖,只要乘客被抽中,司机也能获等额车费奖励。
速途研究院报告指出,打车应用仍处于群雄割据状态,由于用户整体忠诚度相对不高,流失可能性较大,体验好、司机应答快、有活动激励和优惠力度大成为*占用户的利器。报告预计,2014年手机打车软件市场用户习惯将养成,依赖于打车App,市场盈利模式明显,较弱者将慢慢退出市场,出现一家独大或者两强相争的格局。
手机是现代人不可缺少的生活元素,离开手机一天,很多人都表示无法生存,当然这是笑谈,也能显示出手机的重要性。这样的背景,也就为打车软件的发展提供了基础条件。或许,手机打车有可能成为主流形式。