风暴英雄最新英雄改动预览风暴英雄8号更新了什么

2015-11-20来源 : 互联网

风暴***新**改动预览风暴**8号更新了什么。今天我们将正式为大家带来《风暴**》的*新补丁!今天的更新主要包括一个**的**,美术、用户界面的更新,平衡性的调整以及更多游戏内的改动。

下面我们对10月8日新补丁的主要内容做一下简单介绍,方便大家快速了解本次更新。

受影响**:

泽拉图阿巴瑟塔萨达尔陈屠夫纳兹波泰兰德迪亚波罗精英牛头人酋长乔汉娜李奥瑞克穆拉丁雷克萨缝合怪

**方面重大改动:

屠夫的赶尽杀绝(E)野蛮冲撞(天赋)调整了伤害加成,从目标当前生命值的15%调整为目标*大生命值的10%,同时R2待宰羔羊增加了更显眼的动画指示。

泽拉图的普通攻击伤害从47(每级+13)降低至47(每级+12)。闪现(E)的虫洞(天赋)可以重新使用闪现的时间从3秒降低至2秒。虚空禁锢(R)的施法范围缩短50%。

阿巴瑟的进化畸兽(R)在畸兽激活时按R现在会自动对畸兽施放共生体,并将你的镜头移动到畸兽的位置。同时特质蝗虫不再于游戏一开始便生成,现在会在第一波小兵生成的时候生成。

纳兹波的尸蛛(Q)蜘蛛的攻击伤害从10(每级+1)降低至9.5(每级+0.95)。跳跃蜘蛛(天赋)蜘蛛伤害加成从25%降低至15%。饕餮恶灵(R)的恶灵赋予的视野范围提升了约66%。

塔萨达:等离子护盾(Q)护盾值从200(每级+40)降低至150(每级+30)。对盟友**施放时护盾值提升50%。法力消耗从50降低至40。冷却时间从8秒降低至5秒。

吸收性等离子(天赋)的普通攻击伤害的治疗转化率从20%提升至30%。

灵动护盾(天赋)的移动速度加成的持续时间从4秒提升至5秒。

执政官(R)普通攻击伤害从64(每级12)降低至51.2(每级9.2)。

泰兰德的灼热箭矢(天赋)

普通攻击伤害加成从40%提升至50%。

暗影潜行(R)不再使敌方**现形。友方**将获得持续8秒的治疗,并在暗影潜行效果结束时获得大量的治疗。

猎手的猎物(天赋)更名为猎人的迅捷。友方**不再获得普通攻击加成,而是会获得40%的移动速度加成,持续8秒。

陈围绕特质进行了大幅度的调整,现在的陈会比过去更硬同时伤害更高,没有过去那么怕打断,两个终极技能现在不消耗酒气了。

迪亚波罗的被动生命增加少许提升,W技能火焰践踏的伤害30(每级+9)提升至33(每级+10)。法力消耗从50降低至40。

精英牛头人酋长的生命值1040(每级+240)提升至1050(每级+250)。少许强化QWE技能及天赋,使他更偏向与控制与恢复。

乔安娜的勇冠三军对小兵和雇佣兵的伤害加成从400%降低至300%,小兵和雇佣兵的昏迷持续时间从4秒降低至3秒。

祝福之盾的第一个击中的目标的昏迷持续时间从2秒降低至1.5秒,后续目标的昏迷持续时间从1秒降低至0.75秒。

李奥瑞克的骸骨重击(Q)伤害从100(每级+10)降低至85(每级+8.5)。

优化了穆拉丁的野蛮斗殴的动作

现在雷克萨躲进草丛的时候米莎也会隐蔽起来。

缝合怪的生命值从1060(每级+230)提升至1060(每级+260)。移除了几个共用天赋,同时增加了新天赋,更改后缝合怪的硬度大幅提升,同时续航应比现在好一些。

机制方面重大改动:

莫拉莉斯中尉上线

炼狱圣坛骷髅守护者的生命值现在会随着比赛时间的进行获得正确的增长。

修复了一个导致鬼灵矿的骷髅头有时候会生成在游戏区域之外的问题。

奔波尔霸新加了一种独特的鱼人蛋图像。当奔波尔霸玩家缩短了复活时间并且可以在鱼人蛋中复活时,他们将可以看到这种独特的图像。

优化了以下**皮肤的技能和天赋的视觉效果,以符合各个皮肤的主题:

天使维拉多重射击(W),影轮翻(E)

背叛者玛法里奥月火术(W),纠缠根须(E)

大厨缝合怪屠钩(Q),猛击(W)

麦格尼·穆拉丁风暴之锤(Q),雷霆一击(W),矮人投掷(E)

幽魂诺娃普通攻击,狙击(Q),钉刺射击(W),三连击(R),定点打击(R)

陈的价格下调至7000金币,或者¥50元。

泰瑞尔的价格下调至4000金币,或者¥38元。

在**头像右边加入了**的治疗之泉图标,方便查看泉水的状态是可用还是冷却中。

重做了天赋赋予的增益效果,现在效果会显示于玩家的生命值和资源条下方,治疗之泉图标的右边。

加载画面现在会在屏幕左右两边显示双方队伍的玩家,以及以下信息:玩家姓名,头像,头像,边框加载进度,所选的**。

观看页面加入了**的“与他人一同观看”的按钮,这样几名玩家就可以一起观看比赛录像了。

恢复之球不再能治疗龙骑士以及花园恐魔。但是,恢复之球的效果会直接作用于控制龙骑士或者花园恐魔的**。

在龙骑士或者花园恐魔体内的玩家还可以继续堆叠天赋的层数,譬如老练的射手、聚合之力以及恢复大师等。

试用模式更新

永恒战场的不朽者在11分钟后,普通攻击的伤害从360(每分钟+22)提升至360(每分钟+25),16分钟后伤害会提升至360(每分钟+30)。

花园恐魔的花园恐魔蔓生藤条(W)现在可以使敌方核心无法动弹。随着游戏推移生命值将获得增长。

炼狱圣坛

惩罚者的起始以及生命值成长降低了10%。现在会跳向范围内*近的敌方**,而不是随机选择。

召唤惩罚者所需的骷髅守护者数量从30提升至40。对小兵能造成更多伤害的技能和天赋现在对骷髅守护者无效。骷髅守护者侦测并且进行攻击的范围缩小25%。

天空殿不会再发生同时激活三座神殿的情况。

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